FireZdragon
giovedì 11 marzo 2010
 
Generale
sabato 26 dicembre 2009 18:30:20

FireZdragon.it: nel 2010 ci saremo ancora

Ho rinnovato anche questanno con l'host fino alla fine del 2010 :D vedro' di sistemare un po' il sito e mettere qualche cosa di nuovo :D

se mi va XD


a presto buon natale e buone feste!!!

 

 

 

 
Generale
venerdì 25 settembre 2009 14:51:41

AION : Mantenimento server

Oggi alle 15.00 i server andranno giù per un oretta, verranno fixati gli shop che faranno andare i giocatori che li usano afk dopo 30 minuti di inattività.

 

 

 

 
Generale
mercoledì 23 settembre 2009 16:09:10

AION: il 25 si avvicina..

A soli 2 Giorni dal rilascio Europeo del gioco Aion ha avuto un ottimo lancio con server stabili e senza alcun tipo di lag.

Il problema principale riscontrato da molti è per quanto riguarda gli accessi ai server che richiedono aihme ore di coda soprattutto su quelli più popolosi come perento e spatalos.

Noi ovviamente (-.-) siamo su Perento , fiuciosi che la NC soft ponga rimedio alle code in tempi brevi perchè il gioco è divertente e il server bilanciato (1% circa la differenza tra elyos ed asmodian)

Ci becchiamo dentro , per chi può :P

Vi lascio con 2 screen del mio gladiator di livello 20 :D

 

Screen 1
Screen 2

 

 

 
Generale
martedì 15 settembre 2009 10:18:17

AION : Pre select il 18 settembre

Ormai siamo in dirittura di arrivo per la partenza di AION
Da venerdì 18 Settembre dalle ore 21.00 (ora italiana) infatti sarà possibile pre selezionare due personaggi e tenerli pronti per il lancio del 20

Questa operazione sarà disponibile per tutti quelli che hanno preordinato e si concluderà alle ore 18.00 di Domenica (credo quando apriranno i server ufficialmente)

 

 

 

 
Generale
lunedì 3 agosto 2009 08:10:30

Mortal Online : Beta Update e nuovo client v.0.2.0.2

Eccovi le novità apportate al nuovo client

-Fixed several server-crashes
-Added a stunned-state (you can't do anything) after hitting "mining or lumber-jacking" this should cut down on the spam
-Fixed rag dolls for dead animals
-Fixed rag dolls for dead players
-Fixed death-fx when you die
-Fixed some crashes that occurred when you died
-Update the ai-behaviours
-Renamed several NPCs
-Fixed the "beta-suicide-while-dead" it should now work a lot better
-Fixed several issues with the weapon/combat-system
-Fixed bows, they are now enabled again
-Fixed some issues with the "spawn under the world"-issue
-Weight should now be correctly calculated
-TerrorBird added
-Unable to hit creatures fixed
-You can no longer use skills that require a weapon without being in combat mode (X)

-New Water Volumes
-Mountain Cave got the right light and has had a face lift
-Forest outside the Trindremic town got more detail
-Reduced spawn radius on all spawners

-Added several fixes to force clients to not spam (delays)

-In game music deleted for the moment due to repetedly occuring errors with multiple tracks playing simultaneously.
-Increased volume for intro screen music.
-Ambience added in areas T01-02, T01-03 and T02-02.
-Decreased volume for footsteps.

-Game options added for;
--Screen Resolutions
--Screen Percentage
--Mouse Sensitivity
--Shadows (Tweaked)
--Master Volume, Effects Volume and Music Volume

-Character creation cameras tweaked

-Security Zone added to all priests except the one in the outlaw village.
-TerrorBird spawner added near Meduli.
-Tindremic town named to Fabernum.
-Towns/Villages got a name sign near all entrances.

--CharCreation: Fixed a bug that allowed you to use bad names.
--Charcreation: Constitution Bug in char creation.
--CharCreation: Fixed size to requier 2 instead of 3 points left in pointpool.
--Charactersheet: Fixed an display bug showing the wrong height for an character.
--Skill: Animations triggering to mine/Lumberjacking even though not allowed.

-New Signposts have been added to Meduli, Kranesh, Fabernum and the Khurite areas.
-Nereb Madgulu, a great tower has been added to the world.